您當前所在的位置:首頁 >技術(shù)中心 >技術(shù)分享
UG造型--UG螺紋收尾方法之二
2016-05-31 00:14  點擊:13718

UG軟件造型--螺紋收尾的第二種方法

1.   畫圓柱



2.  XZ平面做為草圖平面畫如圖所示截面



3.   繞圓柱中心回轉(zhuǎn)產(chǎn)生實體



4.  畫一個直徑大點的螺旋線



5.   過圓柱體的中心畫一根直線



6.  把螺旋線投影到第三步畫的實體表面,投影方向選擇“朝向直線”


7.   得到一個口部變大的螺旋線



8.  XZ平面做為草圖平面畫螺紋的截面



9.   以三角形截面沿著螺旋線掃掠,掃掠的時候定位方向為Z軸方向



10.  用螺旋體與圓柱體求差



11.    完成










將此文章分享到:
聯(lián)系我們
  • 服務熱線:13918382698
  • 固定電話:021-39152522
  • QQ咨詢:2553358254
  • 工作手機:13918382698
  • 嘉定校區(qū):上海嘉定區(qū)寶安公路3799號A區(qū)46棟
  • 松江分校:上海松江區(qū)聯(lián)陽路365號,進門第二棟
  • 姚莊校區(qū):浙江省嘉興市嘉善縣姚莊鎮(zhèn)洪福路218號  
    網(wǎng)站備案/許可證號:滬ICP備15005524號-1